Parallela vs proiezione prospettica
Gli esseri umani vedono tutto usando la proiezione prospettica dove c'è sempre un orizzonte e il punto in cui tutto sembra piccolo a distanza, ma grande se da vicino. Questo tipo di proiezione viene utilizzato nei disegni ed è davvero un'imitazione a buon mercato di come sarebbe il mondo reale se disegnato su carta. Un altro metodo per produrre effetti visivi realistici su carta è chiamato proiezione parallela. Questo metodo è molto simile a vedere un oggetto lontano con l'aiuto di un telescopio. Questa proiezione fa sì che i raggi di luce che entrano negli occhi siano quasi paralleli perdendo così l'effetto di profondità. Questo tipo di proiezione viene utilizzato principalmente dai motori di gioco isometrici.
La proiezione prospettica è un tipo di disegno che approssima graficamente oggetti tridimensionali su una superficie bidimensionale come una carta. Qui l'intenzione principale della persona che traccia delle linee sulla carta è quella di produrre una percezione visiva il più vicino possibile all'oggetto reale.
Come detto in precedenza, la proiezione parallela è un'imitazione a buon mercato del mondo reale poiché ignora l'estensione di tutti i punti e si occupa del modo più semplice per ottenere il punto sullo schermo o sulla carta. Proprio per questo motivo, le proiezioni parallele sono molto facili da ottenere e un buon sostituto della proiezione prospettica in circostanze in cui una proiezione prospettica non è possibile o dove distorcerebbe la costruzione.
Differenza tra proiezione parallela e proiezione prospettica
La principale differenza tra la prospettiva e le proiezioni parallele è che le proiezioni prospettiche richiedono una distanza tra lo spettatore e il punto target. Le piccole distanze producono grandi effetti prospettici mentre le grandi distanze riducono questi effetti e li rendono lievi. In parole semplici, nella proiezione parallela il centro di proiezione è all'infinito, mentre nella proiezione prospettica, il centro di proiezione è in un punto.