Video: Differenza Tra Riempimento Confine E Riempimento Inondazione
2024 Autore: Mildred Bawerman | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-16 08:39
Riempimento confine vs Riempimento inondazione
Ci sono molti tipi di algoritmi che vengono utilizzati nella computer grafica allo scopo di dipingere figure. Flood fill e Boundary fill sono due di questi algoritmi popolari. Boundary Fill e Flood Fill sono quasi simili in natura ma differiscono in alcuni aspetti che verranno evidenziati in questo articolo.
Riempimento inondazione
Riempimento a pioggia colora un'intera area in una figura racchiusa attraverso pixel interconnessi utilizzando un unico colore. È un modo semplice per riempire il colore nella grafica. Uno prende solo la forma e inizia il riempimento dell'inondazione. L'algoritmo funziona in modo da dare a tutti i pixel all'interno del bordo lo stesso colore lasciando il bordo ed i pixel all'esterno. Flood Fill è anche a volte indicato come Seed Fill quando si pianta un seme e sempre più semi vengono piantati dall'algoritmo. Ogni seme si assume la responsabilità di dare lo stesso colore al pixel in cui è posizionato. Esistono molte varianti dell'algoritmo Flood Fill che vengono utilizzate a seconda dei requisiti.
Riempimento confine
Boundary Fill è un altro algoritmo utilizzato per colorare le figure nella computer grafica. È così simile a Flood Fill che molti sono confusi sul fatto che sia un'altra sua variazione. Qui l'area viene colorata con pixel di un colore scelto come contorno, dando il nome alla tecnica. Si può vedere la differenza nelle condizioni che ci sono per piantare i semi. Il riempimento del contorno riempie l'area scelta con un colore finché non viene trovato il limite colorato specificato. Questo algoritmo è anche di natura ricorsiva poiché la funzione ritorna quando il pixel da colorare è il colore del contorno o è già il colore di riempimento.
In breve: • Flood Fill e Boundary Fill sono algoritmi utilizzati per colorare una data figura con un colore scelto • Flood Fill è quello in cui tutti i pixel collegati di un colore selezionato vengono sostituiti da un colore di riempimento. • Boundary Fill è molto simile con la differenza che il programma si interrompe quando viene trovato un dato limite di colore. |
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