Differenza chiave - Oculus Rift vs HTC Vive
La differenza fondamentale tra Oculus Rift e HTC Vive è che l'HTC Vive, dotato di un controller e un sistema di tracciamento unici, offre un'esperienza più coinvolgente poiché il dispositivo può essere indossato e spostato.
Gli auricolari per realtà virtuale si sono fatti strada nelle nostre vite nel recente passato. Sia Oculus Rift che HTC Vive sono uno dei principali dispositivi VR nel mercato emergente. Diamo uno sguardo più da vicino sia a Oculus Rift che a HTC Vive e decidiamo quale è meglio per l'utente.
Oculus Rift - Caratteristiche e specifiche
Design
Il design del dispositivo non è all'altezza come con gli altri auricolari disponibili sul mercato. Il dispositivo è ingombrante ma allo stesso tempo leggero. Il dispositivo VR può essere fissato davanti alla testa. Ciò consentirà all'utente di visualizzare il mondo virtuale senza ostacoli. Il dispositivo è dotato di cinghie in velcro che forniscono comodi cuscinetti per il viso.
Oculus Rift ha un ingombro ridotto e un design esterno elegante. Questo dispositivo supporta anche gli occhiali. La connettività può essere ottenuta con l'aiuto di HDMI e USB. Il dispositivo può supportare anche cuffie esterne.
Controlli
Oculus utilizza un controller personalizzato noto come Oculus touch. I controlli includeranno un joystick e una configurazione dei pulsanti. La posizione relativa dell'auricolare sarà determinata da un tracciamento a bassa latenza per una risposta rapida. Il dispositivo è dotato di un sensore di tracciamento interno e di un feedback tattile per un'esperienza di gioco coinvolgente.
Il dispositivo viene fornito con un game pad, fornito con un controller Xbox One.
Schermo
I display definiscono la qualità delle cuffie. Il display sulla spaccatura è dotato di un vibrante display OLED con una risoluzione di 1080 X 1200. La risoluzione finale dei pixel prodotta dal display è di 2160 × 1200 pixel a una frequenza di aggiornamento di 90 Hz. La frequenza di aggiornamento garantisce all'utente un'esperienza complessiva fluida sul dispositivo.
La spaccatura è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi facendo affidamento su un meccanismo di tracciamento della testa a 360 gradi. Si dice che la spaccatura sia un dispositivo più per sedersi. Esistono altri dispositivi che possono essere utilizzati per spostarsi fisicamente. Questa funzione potrebbe non essere applicabile alla spaccatura.
Prestazione
Il requisito minimo del rift è un processore i5-4590 coadiuvato da oltre 8 GB di RAM. Il sistema operativo che deve essere eseguito è Windows 7 Service Pack 1. La grafica dovrà essere supportata da una GTX 970 o AMD 290. La spaccatura potrebbe essere gestibile con un PC meno performante, ma l'esperienza dell'utente potrebbe non essere l'ideale.
Software
Oculus Rift è in grado di supportare il software trovato nel negozio Oculus Rift. Questo software viene fornito con un gioco chiamato Lucky's Tale gratuitamente.
HTC Vive - Caratteristiche e specifiche
Design
Dal punto di vista del design, l'HTC Vive non può essere considerato alla moda in alcun modo rispetto agli altri dispositivi VR sul mercato. Questo dispositivo è dotato di imbottitura in velcro per offrire comfort al viso. Il Vive è un po 'pesante rispetto ai suoi rivali. Ciò è dovuto al sensore visibile 37, progettato per connettersi a telecamere wireless. Questo dispositivo supporta anche occhiali che potrebbero essere scomodi. Il dispositivo può essere collegato a un PC con l'aiuto di una porta USB e HDMI.
Controlli
Il Vive viene fornito con un controller personalizzato noto come SteamVR. Il dispositivo è inoltre dotato di un joystick e di una configurazione dei pulsanti che utilizzerà il monitoraggio a bassa latenza per determinare la posizione dell'auricolare. Poiché il gioco offre un'esperienza coinvolgente, il controller sembrerà reale.
L'auricolare è dotato di controlli più eleganti che sono lisci e comodi da tenere in mano. Ci sono anche pulsanti testurizzati volti a rendere i controlli più ergonomici. L'intero sistema di pulsanti è stato progettato in modo che quando l'utente interagisce con oggetti virtuali, fornirà un'esperienza tattile più realistica. Il dispositivo viene fornito anche con gamepad.
Schermo
L'HTC vive è dotato del vivace display OLED in grado di fornire una risoluzione di 1080 × 1200 pixel. La risoluzione finale prodotta dal display è di 2160 × 1200 pixel con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
Vive ha 70 sensori e utilizza il posizionamento laser. Include anche un giroscopio e un accelerometro. Il campo visivo supportato dalla vita è di 110 gradi. Un'aggiunta notevole al Vive è la fotocamera frontale che consente di vedere oggetti del mondo reale mentre si è nella realtà virtuale. Con la semplice pressione di un pulsante, gli oggetti del mondo reale possono essere riflessi nel mondo virtuale. Questo risolve un problema molto importante con la realtà virtuale in cui gli utenti possono evitare o interagire con gli oggetti nel loro ambiente mentre indossano le cuffie.
Prestazione
Come per il Rift, anche il Vive ha gli stessi requisiti. La grafica consigliata per il dispositivo è AMD Radeon R9 280. L'azienda sta cercando di ridurre al minimo i requisiti di sistema come consentito dall'hardware.
Software
Il software che HTC Vive è in grado di supportare proviene dalla piattaforma Steam di Valve. Può essere utilizzato anche con altri software. Il software Vive include il simulatore di lavoro e il pennello Tilt.
Qual è la differenza tra Oculus Rift e HTC Vive?
Schermo
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di un display OLED in grado di supportare una risoluzione di 2160 × 1200 pixel a una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive è dotato di un display OLED in grado di supportare una risoluzione di 2160 × 1200 pixel a una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
piattaforma
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con la piattaforma Oculus
HTC Vive: HTC Vive viene fornito con la piattaforma SteamVR.
Campo visivo
Oculus Rift: Oculus Rift è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi.
HTC Vive: HTC Vive è in grado di fornire un campo visivo di 110 gradi.
Area di monitoraggio
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di un'area di tracciamento di 5 × 11 piedi
HTC Vive: l'HTC Vive è dotato di un'area di tracciamento di 15 × 15 piedi.
L'HTC Vive è dotato di un'area di tracciamento più ampia rispetto al suo rivale.
Audio e microfono
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di un microfono integrato e di un audio integrato
HTC Vive: L'HTC Vive è dotato anche di un microfono e di un audio integrati.
Controller
Oculus Rift: Oculus Rift viene fornito con Oculus Touch e un controller Xbox One.
HTC Vive: HTC Vive viene fornito con il controller steamVR e un PC compatibile.
Sensori
Oculus Rift: Oculus Rift è dotato di giroscopio, accelerometro, magnetometro e meccanismo di tracciamento a 360 gradi.
HTC Vive: HTC Vive viene fornito con un accelerometro, un giroscopio, una fotocamera frontale e un sensore di posizionamento laser
L'HTC Vive è dotato di una fotocamera frontale, che aiuta a portare gli oggetti del mondo reale nella realtà virtuale. Aiuta anche il dispositivo a non essere fermo come l'Oculus rift. L'HTC Vive può essere portato in giro nell'ambiente in cui è collocato.
Connessioni
Oculus Rift: Oculus Rift può essere collegato alle porte HDMI, USB 2.0 e USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive può essere collegato con le porte HDMI, USB 2.0 e USB 3.0.
Requisiti di sistema
Oculus Rift: Oculus Rift necessita di una scheda grafica nella gamma di NVIDIA GTX 970 o AMD 290 o superiore. Il dispositivo richiede anche un processore Intel i5 4590 o superiore e una memoria di 8 GB o superiore. Il dispositivo è anche compatibile con un'uscita video HDMI 1.3. Ci sono anche due porte USB 3.0. Il sistema operativo necessario per il buon funzionamento del dispositivo è Windows 7 SP1.
HTC Vive: L'HTC Vive necessita di una GPU NAVIDIA Ge force GTX 970 o di una GPU Radeon R9 280 o superiore. Il processore necessario è Intel i5 4590 o superiore. La memoria necessaria è di 4 GB o superiore. Il dispositivo è inoltre dotato di un'uscita video HDMI 1.3 e di una porta USB 2.0.
Oculus Rift vs HTCVive - Confronto fianco a fianco delle specifiche
Articolo diff. Al centro prima della tabella
Oculus Rift | HTC Vive | Preferito | |
Schermo | OLED | OLED | - |
Risoluzione | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | 90 Hz | - |
piattaforma | Oculus Home | Steam VR | - |
Campo visivo | 110 gradi | 110 gradi | - |
Area di tracciamento | 5 X 11 piedi | 15 x 15 piedi | HTC Vive |
Audio e microfono | Costruito nel | Costruito nel | - |
Controller | Oculus Touch, controller Xbox One | Controller Steam VR, gamepad PC compatibile. | HTC Vive |
Sensore | Accelerometro, magnetometro, giroscopio, tracciamento a 360 gradi | Accelerometro, giroscopio, fotocamera frontale e sensore laser | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
Processore | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Memoria | 8 GB + | 4 GB + | Oculus Rift |
Uscita video | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 porte | 1 porta | Oculus Rift |