Differenza Tra Classe Astratta E Interfaccia

Differenza Tra Classe Astratta E Interfaccia
Differenza Tra Classe Astratta E Interfaccia

Video: Differenza Tra Classe Astratta E Interfaccia

Video: Differenza Tra Classe Astratta E Interfaccia
Video: Java - 28 - Intefaccia e differenza con le classi astratte 2024, Aprile
Anonim

Classe astratta vs interfaccia

La classe astratta e l'interfaccia sono due costrutti orientati agli oggetti presenti in molti linguaggi di programmazione orientati agli oggetti come Java. La classe astratta può essere considerata come una versione astratta di una classe regolare (concreta), mentre un'interfaccia può essere considerata come un mezzo per implementare un contratto. La classe astratta è una classe che non può essere inizializzata ma può essere estesa. L'interfaccia è un tipo che deve essere implementato da altre classi. In Java, le classi Abstract vengono dichiarate utilizzando la parola chiave Abstract, mentre la parola chiave interface viene utilizzata per definire un'interfaccia.

Cos'è una classe astratta?

In genere, le classi astratte, note anche come ABC (Abstract Base Classes), non possono essere istanziate (non è possibile creare un'istanza di quella classe). Quindi, le classi astratte hanno senso solo se il linguaggio di programmazione supporta l'ereditarietà (capacità di creare sottoclassi dall'estensione di una classe). Le classi astratte di solito rappresentano un concetto o entità astratta con implementazione parziale o nulla. Pertanto, le classi astratte agiscono come classi genitore da cui derivano classi figlie in modo che la classe figlia condivida le caratteristiche incomplete della classe genitore e la funzionalità possa essere aggiunta per completarle.

Le classi astratte possono contenere metodi astratti. Le sottoclassi che estendono una classe astratta possono implementare questi metodi astratti (ereditati). Se la classe figlia implementa tutti questi metodi Abstract, è una classe concreta. Ma in caso contrario, anche la classe figlia diventa una classe astratta. Tutto ciò significa che, quando il programmatore nomina una classe come Abstract, sta dicendo che la classe sarà incompleta e avrà elementi che devono essere completati dalle sottoclassi che ereditano. Questo è un bel modo per creare un contratto tra due programmatori, che semplifica le attività nello sviluppo del software. Il programmatore, che scrive il codice da ereditare, deve seguire esattamente le definizioni del metodo (ma ovviamente può avere la propria implementazione).

Cos'è un'interfaccia?

Un'interfaccia è un tipo astratto utilizzato per specificare un contratto che dovrebbe essere implementato dalle classi, che implementano tale interfaccia. La parola chiave interface viene utilizzata per definire un'interfaccia e la parola chiave Implements viene utilizzata per implementare un'interfaccia da una classe (nel linguaggio di programmazione Java). Di solito, un'interfaccia conterrà solo firme di metodo e dichiarazioni di costanti. Qualsiasi interfaccia che implementa una particolare interfaccia dovrebbe implementare tutti i metodi definiti nell'interfaccia o dovrebbe essere dichiarata come una classe astratta. In Java, il tipo di un riferimento a un oggetto può essere definito come un tipo di interfaccia. Ma quell'oggetto deve essere nullo o deve contenere un oggetto di una classe, che implementa quella particolare interfaccia. Utilizzando la parola chiave Implements in Java, è possibile implementare più interfacce in una singola classe.

Qual è la differenza tra Abstract Class e Interface?

Le classi astratte di solito rappresentano un concetto astratto o un'entità con implementazione parziale o nulla. D'altra parte, un'interfaccia è un tipo astratto che viene utilizzato per specificare un contratto che dovrebbe essere implementato dalle classi. Le classi astratte dovrebbero essere ereditate (o estese), mentre le interfacce dovrebbero essere implementate. Le classi astratte possono contenere metodi astratti, mentre un'interfaccia dovrebbe contenere solo metodi astratti. Le classi astratte possono contenere qualsiasi variabile, ma le interfacce possono solo definire costanti. Una classe non può ereditare da più di una classe astratta ma può implementare più interfacce. Un'interfaccia non può implementare un'altra interfaccia. Tuttavia un'interfaccia può estendere una classe.

Raccomandato: